Hellgate возвращается на курсы для беременных
Hellgate: London — проект с сложный судьбой, однако в настоящее время в его жизни, представляется, приходит ясная полоска. Корейская организация HanbitSoft обрела от Namco Bandai права на старт игры на западном рынке.
Ролевая игра Hellgate: London была сделана под управлением иммигрантов из Blizzard North Билла Ропера и Макса Шафера, которые раскрыли студию Flagship. Проект думал как разносторонний «ролевик» с элементами фантастики и мистики, где действие проходит в Лондоне ближнего грядущего, подвергшемся атаке бесов.
В Hellgate: London можно было играть как в одиночку, минуя сюжетную кампанию, так и онлайн, взаимодействуя с иными игроками. Но после релиза проекта в 2007 году дела у него не заладились. Ни сольная часть, ни мультиплеер не были такими любопытными, какими они представлялись в стадии подготовки.
В конечном итоге мастерская Flagship закрылась, в феврале 2009 года Namco выключила компьютера, «уничтожив» этим самым онлайновую часть Hellgate: London. Но в Азии проект продолжил жить. Организация HanbitSoft купила права на его формирование в данном районе и переиздала под названием Hellgate: Resurrection, внеся ряд перемен. И игра, как ни странно, не только выжила, однако даже пошла в рост. Ее результат в Азии оказался довольно огромен, чтобы HanbitSoft серьезно задумалась о запуске собственной обновленной версии Hellgate на Востоке, где игру захоронили.
И вот разрешение обретено. Старт MMORPG Hellgate: Resurrection в Соединенных Штатах и Европе пройдет в 2016 году. В этом марте в Азии выйдет добавление Hellgate: Tokyo.