Особенности игры Lineage 2

Игра Lineage 2 — одна из наиболее распространенных MMORPG на планете. В настоящее время насчитывается около 19 млн клиентов. Очень многие игры этого жанра формировались как копии данной известной игры. Все потому, что геймплей в Lineage 2 выполнен комфортно и очень приятно для игроков, подробнее на https://www.gs.by/2020/08/27/anonsy-lineage-2-serverov-i-osobennosti-vtoroj-chasti/.

Особенности игры

Первое, к чему переходит начинающий игрок – это образование персонажа. Образованием персонажа можно заниматься довольно длительное время, в связи с тем что подходящих рас и редактора наружности хватает для ублажения различных вкусов игроков. Кроме того, можно надевать богатыря в любую одежду, располагающуюся в игре. А не стоит забывать, что все начинающие герои имеют одинаковый уровень и способности. Потому, их образование нужно лишь для эстетического наслаждения, что важно в компьютерных играх.

После того, как персонаж был основан, игроку рекомендуется пройти изучение для полного регулирования собственным персонажем. К слову, на 1 аккаунт можно сделать 7 различных героев. А принимая во внимание возможности игры и сюжет, на самом деле можно сообщить, что у клиента есть вероятность просуществовать 7 различных игровых жизней. Это и логично, в связи с тем что текста в игре хватает на очень многие часы. Но в случае если стараться выпытать персонажа по всем статам и скилам, то на это уйдет достаточно много времени. Значительно легче будет определиться с ориентировочной квалификацией любого богатыря и прокачивать их до необходимого значения. Тогда появится возможность познакомиться с текстом игры, который доступен лишь для героев некоторой специфики. Это одна из главных черт, описывающих ролевые игры.

Изучение дает игроку стандартные познания о том, как распоряжаться собственным персонажем. А это не все возможности игры. Можно прописать очередность команд в чате и фиксировать их, другими словами сделать макрос. При активации макроса через горячую кнопку персонаж будет делать очередность данных действий, и игроку не нужно будет быстро искать кнопки и иконки регулирования для проведения обычных и трудных задач.

Причиной создания макросов считается общая независимость героев в обладании одеждой и заклинаниями, и большое количество особых перспектив для богатыря. Принимая во внимание тот факт, что противники могут иметь различную одежду с различными данными и смешивать разные способы обороны и нападения, нужно производить собственную стратегию ведения поединка. Такая потребность возникает на средних уровнях, в особенности в PvP. К тому времени, как персонаж добьется среднего значения, игрок исследует большое количество различных заклинаний и способов, а, принимая во внимание содержание разовых свитков с эксклюзивными вероятностями, просторы для создания собственной стратегии расширяются. А в бою нет времени на то, чтобы вести атаку и защитные тактические учения вручную. В конечном итоге с сделанными макросами, которые можно менять и перезаписывать, персонаж будет намного более качественно бороться, а его действия на дисплее будут смотреться не менее впечатляющими, как будто он здоровый и все делает сам.

Геймплей

Геймплей выполнен правильно. Введены определения наказаний. Они аргументированы тем, что на самом деле вся Lineage 2 – это песочница с большими вероятностями. А невозможно позволять игрокам пользоваться данными вероятностями для неблаговидной игры. Потому, к примеру, если персонаж охотится на игровых рейдовых шефов если соблюдать условие, что сам он не добился нужного значения, то на него налагается денежный штраф в качестве проклятия, не позволяющего персонажу пользоваться мистикой битый час. Таким образом, даже поправиться невозможно будет, а трепать с собой гору целительных зелий крайне невыгодно и дорого, в особенности на невысоких уровнях.

Сама прокачка проходит довольно длительное время, а опять таки – правильно. Поскольку своевременно прокачки персонажа игрок будет принимать участие в огромном количестве различных квестов, временами объединяясь с иными игроками для их проведения. Так как, основное в игре – это рольный ритурнель, а не скорая покачивание с дальнейшим выносом всех игровых чудовищ и игроков. Это целая галактика с собственной историей и культурой, в которой проживают очень многие расы с собственными неприятностями. К слову, второй отличной отличительной чертой игры считается тот факт, что в независимости от расы персонажа он не будет причисляться к какой-нибудь группе, пока игрок сам того не попытается. Также, в игре отсутствует мировой инцидент, связывающий игроков сюжетными цепями. А любой инцидент можно задуть, соединившись в кланы и начав войну с иным кланом.

В игре выполнены и PvE, и PvP. Для того, чтобы принимать участие в PvP, нужно посоветовать игроку либо игрокам поладить в дуэли. В случае отказа игроков, дуэль не пройдет. Но, это далеко не препятствует игрокам уничтожать друг дружку без дуэлей. А это расценивается как нелегальный акт убийства и препятствования искренней игре, потому в Lineage 2 выполнен принцип Player Killer, который налагает на игрока солидные денежные штрафы и может даже блокировать аккаунт, если игрок не закончил незаконные действия. Другими словами, Linage 2 – это большой, здоровый и свободный мир, а все-таки нужно придерживаться требований, чтобы не омрачать игру иным пользователям.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *